Мова

Biome Shader Switch

Biome Shader Switch

Modrinth

🗸 Switches shaders based on the player's current biome. Supports Iris & Oculus shader packs with per-biome, per-height, and fallback shader rules. Auto-detects all biomes including modded ones — zero manual config needed.

2.8k завантажень 19 підписників оновлено 12d ago
остання v2.2 Modrinth
Fabric Forge Neoforge 1.16.5 – 1.21.11 AdventureDecorationGame-mechanics

EN:

🏆 Support the Author

Biome Shader Switch

Automatically switches your shader pack based on where you are in the world. Works with Iris (Fabric) and Oculus (Forge) shader loaders.

Features

  • Per-Biome Shaders — Assign different shader packs to every biome. The mod auto-detects all biomes in your world (including modded ones) after you enter a world. No need to manually type biome IDs — check F3 screen for biome names.
  • Height-Based Shaders — Set shaders for specific Y-levels:
    • Below Y (e.g., caves at Y≤40)
    • Above Y (e.g., sky islands at Y≥140)
    • Height rules override biome rules — useful for cave shaders that should work regardless of surface biome
  • Fallback Shader — Default shader when no biome or height rule matches
  • Switch Delay — Configurable delay (default 3 seconds) prevents rapid flickering when running through biome borders. Only switches after you've stayed in the new biome/height long enough
  • In-Game Config — Press J to open the config GUI. Edit everything live: delays, height thresholds, shaders per biome, fallback. Changes apply immediately without restart
  • JSON Configconfig/biome_shader_switch.json is auto-generated and auto-reloaded when edited externally. Set any field to null or "None" to disable that rule

How It Works

  1. Enter a world — mod scans all registered biomes and adds them to config with null (disabled) by default
  2. Open config with J, select shaders from your shaderpacks/ folder for biomes/height levels you want
  3. Mod watches biome and height changes, applies shader after delay if conditions match

🌐Third-party hosting

You are not allowed to host the mod on third-party resources. You can post news about the mod, but you must link to this mod page for downloading (or link to the download address from modrinth).

Requirements

  • Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API, Iris + Sodium (optional)
  • Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API, Oculus + Embeddium (optional)

RU:

🏆 Поддержать автора

Biome Shader Switch

Автоматически меняет шейдер-пак в зависимости от вашего местоположения в мире. Работает с Iris (Fabric) и Oculus (Forge).

Возможности

  • Шейдеры по биомам — Назначайте разные шейдеры каждому биому. Мод автоматически обнаруживает все биомы в мире (включая модовые) после входа в мир. Не нужно вручную писать ID биомов — названия видны на экране F3.
  • Шейдеры по высоте — Установите шейдеры для определённых Y-уровней:
    • Ниже Y (например, пещеры при Y≤40)
    • Выше Y (например, небесные острова при Y≥140)
    • Правила высоты важнее правил биомов — полезно для пещерных шейдеров, которые должны работать вне зависимости от поверхностного биома
  • Шейдер по умолчанию — Запасной шейдер, когда нет подходящего правила биома или высоты
  • Задержка смены — Настраиваемая задержка (по умолчанию 3 секунды) предотвращает мерцание при беге через границы биомов. Шейдер меняется только если вы достаточно долго находитесь в новом биоме/на новой высоте
  • Внутриигровая настройка — Нажмите J для открытия GUI. Редактируйте всё на лету: задержки, пороги высоты, шейдеры по биомам, запасной шейдер. Изменения применяются сразу без перезапуска
  • JSON-конфигconfig/biome_shader_switch.json создаётся автоматически и перезагружается при внешнем редактировании. Установите любое поле в null или "Нет" для отключения правила

Как это работает

  1. Войдите в мир — мод сканирует все зарегистрированные биомы и добавляет их в конфиг со значением null (отключено) по умолчанию
  2. Откройте конфиг клавишей J, выберите шейдеры из папки shaderpacks/ для нужных биомов/уровней высоты
  3. Мод отслеживает смену биома и высоты, применяет шейдер после задержки если условия совпадают

🌐Сторонние размещения

Вы не имеете права размещать мод на сторонних ресурсах, вы можете разместить новость о моде, но обязательно ссылаться на эту страницу мода для загрузки. (или ссылаться на ссылку адреса скачивания с modrinth)

Требования

  • Fabric: Minecraft 1.20.1, Fabric Loader, Fabric API, Architectury API, Iris + Sodium (опционально)
  • Forge: Minecraft 1.20.1, Forge, Architectury API, Oculus + Embeddium (опционально)

Версії

Release
2.2
fabric · 1.21.11 · 12d ago
- Updated for 1.21.11 NeoForge+Fabric - It's such a pain updating the code; I barely got the GUI fixed.
161
Release
2.2
neoforge · 1.21.11 · 12d ago
- Updated for 1.21.11 NeoForge+Fabric - It's such a pain updating the code; I barely got the GUI fixed.
36
Release
2.2
fabric · 1.21.1 · 12d ago
- Updated for 1.21.1 NeoForge+Fabric
49
Release
2.2
neoforge · 1.21.1 · 12d ago
- Updated for 1.21.1 NeoForge+Fabric
65
Release
2.2
forge · 1.20.1 · 14d ago
# Update 2.2 - Now null disables shaders if the fallback is also null.
77
Release
2.2
fabric · 1.20.1 · 14d ago
# Update 2.2 - Now null disables shaders if the fallback is also null.
38
Release
2.1
fabric · 1.20.1 · 1mo ago
the icon has been updated
70
Release
2.1
forge · 1.20.1 · 1mo ago
the icon has been updated
164
Release
2.0
fabric · 1.20.1 · 1mo ago
# The mod has been completely rewritten.
14
Release
2.0
forge · 1.20.1 · 1mo ago
# The mod has been completely rewritten.
12
Release
1.0
fabric · 1.20.1 · 13mo ago
# Realese 1.20.1
1.8k
Release
1.0
fabric · 1.16.5 · 13mo ago
#Realese 1.16.5
241

Коментарі 0

Поки немає коментарів. Будь першим, хто поділиться думкою.

Завантажити Biome Shader Switch

Файли надаються напряму з першоджерела. Modgrid не зберігає та не змінює їх.