CTM - Textures
ModrinthA texture to be used with the resource pack Custom Trident Model
English
📖 About
CTM - Textures is a texture to be used with the resource pack Custom Trident Model.
Check out the 'Versions' tab to find textures for different models.
Example:

❗ Disclaimer
This resource pack is an unofficial fanart. Neither I nor this resource pack have any affiliation with HoYoverse (COGNOSPHERE) or Genshin Impact. All rights to the original designs belong to HoYoverse (COGNOSPHERE).
🔧 How to use
Required/recommended mods
- Optifine: Required for custom item textures and emissive textures.
OR
- [EMF] Entity Model Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- [ETF] Entity Texture Features: Required since the Trident uses an entity when throwing it.
- Continuity: Can optionally be installed for emissive textures on fabric (I tested without it and it worked fine).
Important:
- This pack provides you with the following:
-
- Item Texture
-
- Entity Texture
-
- Entity Emissive Texture
-
- Emissive Properties
-
- You want to use your own texture? Then you can make one using this template HERE.
📜 Terms of use
You may:
- Use this resource pack on your server.
- Use this resource pack in YouTube videos or similar content creation (Please remember to credit me if this is the case).
- Alter this resource pack for private use.
You may NOT:
- Claim ownership over this resource pack or any of its assets.
- Redistribute this resource pack or any of its assets, edited or not, without my permission.
Português
📖 Sobre
CTM - Textures é uma textura a ser usada com o resource pack Custom Trident Model.
Confira a aba ‘Versões’ para encontrar texturas para os diferentes modelos.
Exemplo:

❗ Disclaimer
Este resource pack é uma fanart não oficial. Nem eu nem este resource pack temos qualquer afiliação com HoYoverse (COGNOSPHERE) ou Genshin Impact. Todos os direitos dos designs originais pertencem à HoYoverse (COGNOSPHERE).
🔧 Como usar
Mods obrigatórios/recomendados
- Optifine: Obrigatório para texturas de itens personalizados e texturas emissivas.
OU
- [EMF] Entity Model Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- [ETF] Entity Texture Features: Obrigatório porque o Tridente usa uma entidade ao lançá-lo.
- Continuity: Opcionalmente, pode ser instalado para texturas emissivas no Fabric (testei sem ele e funcionou bem).
Importante:
- Este pacote fornece o seguinte:
-
- Textura do Item
-
- Texture da Entidade
-
- Textura Emissiva da Entidade
-
- Propriedades Emissivas
-
- Você quer usar sua própria textura? Então você pode fazer uma usando este modelo AQUI.
📜 Termos de uso
Você pode:
- Usar este resource pack em seu servidor.
- Usar este resource pack em vídeos do YouTube ou criação de conteúdo semelhante (lembre-se de me dar os créditos se for o caso, por favor).
- Alterar este pacote de recursos para uso privado.
Você NÃO pode:
- Reivindicar a propriedade deste resource pack ou de qualquer um de seus ativos.
- Redistribuir este resource pack ou qualquer um de seus ativos, editados ou não, sem minha permissão.
Versions
Aucun historique de versions. Utilise le bouton Télécharger pour obtenir la dernière depuis la source.

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