Мова

Hitbox Api

Hitbox Api

Modrinth

Add more colliders for Minecraft

625 завантажень 13 підписників оновлено 18mo ago
Modrinth
Neoforge 1.21 – 1.21.3 Library

Hitbox API

Adding more common collider for Minecraft

  • Oriented Bounding Box (OBB)
  • Sphere
  • Capsule
  • Ray
  • Compound
    • Multiple collider can be combined into one.
    • Composite collider can be nested.

How to Use

In any place where collision detection is needed, create a collider object and use the methods in ColliderUtil to determine if a collider has occurred.

For entities (Entity), you can achieve collider box caching by attaching HitboxDataAttachments#COLLISION. The cached collider can be rendered by pressing F3 + B. Note that this Data does not have a persistence implementation.

Performance

Testing Method

  • JMH Benchmark

Testing Environment

  • CPU: AMD R5 5600G
  • Memory: 32GB
  • JDK: Microsoft OpenJDK 21.0

Testing Settings

  • Warm-up Rounds: 5
  • Test Rounds: 5

Testing Items

  • Collision detection of the same type of collider

| Collider | Score | Error | Unit |
|:-----------------------------:|:--------------:|:-------------:|:-----:|
| Axis-Aligned Bounding Box | 3561837865.930 | 157982649.213 | ops/s |
| Capsule | 22350681.198 | 238993.658 | ops/s |
| Rotated Capsule | 16842309.523 | 103959.918 | ops/s |
| Oriented Bounding Box | 5528493.224 | 64548.996 | ops/s |
| Rotated Oriented Bounding Box | 4648963.750 | 111369.535 | ops/s |
| Sphere | 119556589.705 | 1711146.560 | ops/s |

Note: Higher scores indicate better performance. Rotated means the collider is rotated and the relevant vectors are recalculated.

add collider for entity

Версії

Історія версій недоступна. Натисни «Завантажити», щоб отримати останню версію з джерела.

Коментарі 0

Поки немає коментарів. Будь першим, хто поділиться думкою.

Завантажити Hitbox Api

Файли надаються напряму з першоджерела. Modgrid не зберігає та не змінює їх.