UltraOptimizer
SpigotMCHigh-performance modular optimization suite to stabilize TPS and reduce MSPT.
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latest v26.5.1 SpigotMC
ULTRAOPTIMIZER
High-Performance Optimization Suite | Version 26.5.1
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⚡ ÜBERSICHT / OVERVIEW
UltraOptimizer ist kein gewöhnliches Performance-Plugin. Es ist ein hochspezialisiertes System-Tool, das gezielt die teuersten Hotspots deines Servers anspricht. Ob Trading-Halls, Redstone-Farmen oder massive Entity-Ansammlungen – UltraOptimizer greift dort ein, wo Vanilla-Mechaniken an ihre Grenzen stoßen, ohne das Spielerlebnis zu zerstören.
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⭐ KEY FEATURES
● Deep Entity & AI Control
Intelligente Steuerung von Mob-KI basierend auf Spieler-Proximity. Reduziert die Last von Trading-Halls durch gezielten Villager-Governor-Modus.
● Physics & Redstone Calmer
Schutz vor Lag-Maschinen durch adaptive Redstone-Limits und Hopper-Throttling. Explosionen werden über mehrere Ticks verteilt, um Freezes zu verhindern.
● Network & Packet Management
Reduziert unnötigen Paket-Traffic für AFK-Spieler und optimiert die Render-Distanz dynamisch, um Bandbreite und CPU zu schonen.
● TPS Reactive Scaling
Das Plugin erkennt die Serverlast in Echtzeit. Bei stabilen 20 TPS bleibt es unsichtbar – sinken die Werte, greifen die Optimierungen graduell stärker ein.
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ANALYTICS & STATS
Nutze /optimizer stats, um eine technische GUI mit Live-Daten zu öffnen:
• Aktuelle TPS & MSPT
• Derzeitiges Optimierungs-Level (Normal / Elevated / Critical)
• Status aller aktiven Module
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⚙️ CONFIGURATION
# UltraOptimizer Configuration
# BY DEVA1EX
tps:
threshold-elevated: 19.5
threshold-critical: 18.0
modules:
entity:
enabled: true
mob-optimizer:
enabled: true
radius-normal: 48
radius-elevated: 32
radius-critical: 16
drop-merging:
enabled: true
radius-normal: 2.0
radius-elevated: 4.0
radius-critical: 8.0
villager-governor:
enabled: true
interaction-radius: 8
budgets:
enabled: true
max-projectiles-per-chunk: 20
max-falling-blocks-per-chunk: 10
physics:
enabled: true
redstone-optimizer:
enabled: true
max-updates-per-tick-normal: 1000
max-updates-per-tick-elevated: 500
max-updates-per-tick-critical: 200
hopper-throttling:
enabled: true
idle-ticks-normal: 8
idle-ticks-elevated: 16
idle-ticks-critical: 32
explosion-staggering:
enabled: true
max-blocks-per-tick: 50
network:
enabled: true
packet-throttler:
enabled: true
throttle-head-rotation: true
throttle-equipment: true
afk:
enabled: true
timeout-seconds: 180
render-distance-reduction: 4
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Voraussetzungen: Java 21 | Paper 1.21.x (26.1) | ProtocolLib
Plugin by DevA1ex | Soon with real AI API at NitroPlugin! | DEV26.5.1
High-Performance Optimization Suite | Version 26.5.1
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⚡ ÜBERSICHT / OVERVIEW
UltraOptimizer ist kein gewöhnliches Performance-Plugin. Es ist ein hochspezialisiertes System-Tool, das gezielt die teuersten Hotspots deines Servers anspricht. Ob Trading-Halls, Redstone-Farmen oder massive Entity-Ansammlungen – UltraOptimizer greift dort ein, wo Vanilla-Mechaniken an ihre Grenzen stoßen, ohne das Spielerlebnis zu zerstören.
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⭐ KEY FEATURES
● Deep Entity & AI Control
Intelligente Steuerung von Mob-KI basierend auf Spieler-Proximity. Reduziert die Last von Trading-Halls durch gezielten Villager-Governor-Modus.
● Physics & Redstone Calmer
Schutz vor Lag-Maschinen durch adaptive Redstone-Limits und Hopper-Throttling. Explosionen werden über mehrere Ticks verteilt, um Freezes zu verhindern.
● Network & Packet Management
Reduziert unnötigen Paket-Traffic für AFK-Spieler und optimiert die Render-Distanz dynamisch, um Bandbreite und CPU zu schonen.
● TPS Reactive Scaling
Das Plugin erkennt die Serverlast in Echtzeit. Bei stabilen 20 TPS bleibt es unsichtbar – sinken die Werte, greifen die Optimierungen graduell stärker ein.
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ANALYTICS & STATS
Nutze /optimizer stats, um eine technische GUI mit Live-Daten zu öffnen:
• Aktuelle TPS & MSPT
• Derzeitiges Optimierungs-Level (Normal / Elevated / Critical)
• Status aller aktiven Module
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⚙️ CONFIGURATION
Code (Text):
# UltraOptimizer Configuration
# BY DEVA1EX
tps:
threshold-elevated: 19.5
threshold-critical: 18.0
modules:
entity:
enabled: true
mob-optimizer:
enabled: true
radius-normal: 48
radius-elevated: 32
radius-critical: 16
drop-merging:
enabled: true
radius-normal: 2.0
radius-elevated: 4.0
radius-critical: 8.0
villager-governor:
enabled: true
interaction-radius: 8
budgets:
enabled: true
max-projectiles-per-chunk: 20
max-falling-blocks-per-chunk: 10
physics:
enabled: true
redstone-optimizer:
enabled: true
max-updates-per-tick-normal: 1000
max-updates-per-tick-elevated: 500
max-updates-per-tick-critical: 200
hopper-throttling:
enabled: true
idle-ticks-normal: 8
idle-ticks-elevated: 16
idle-ticks-critical: 32
explosion-staggering:
enabled: true
max-blocks-per-tick: 50
network:
enabled: true
packet-throttler:
enabled: true
throttle-head-rotation: true
throttle-equipment: true
afk:
enabled: true
timeout-seconds: 180
render-distance-reduction: 4
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Voraussetzungen: Java 21 | Paper 1.21.x (26.1) | ProtocolLib
Plugin by DevA1ex | Soon with real AI API at NitroPlugin! | DEV26.5.1
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