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UltraOptimizer

UltraOptimizer

SpigotMC

High-performance modular optimization suite to stabilize TPS and reduce MSPT.

12 downloads
latest v26.5.1 SpigotMC
1.20 – 1.21
ULTRAOPTIMIZER
High-Performance Optimization Suite | Version 26.5.1

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⚡ ÜBERSICHT / OVERVIEW
UltraOptimizer ist kein gewöhnliches Performance-Plugin. Es ist ein hochspezialisiertes System-Tool, das gezielt die teuersten Hotspots deines Servers anspricht. Ob Trading-Halls, Redstone-Farmen oder massive Entity-Ansammlungen – UltraOptimizer greift dort ein, wo Vanilla-Mechaniken an ihre Grenzen stoßen, ohne das Spielerlebnis zu zerstören.

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⭐ KEY FEATURES

Deep Entity & AI Control
Intelligente Steuerung von Mob-KI basierend auf Spieler-Proximity. Reduziert die Last von Trading-Halls durch gezielten Villager-Governor-Modus.

Physics & Redstone Calmer
Schutz vor Lag-Maschinen durch adaptive Redstone-Limits und Hopper-Throttling. Explosionen werden über mehrere Ticks verteilt, um Freezes zu verhindern.

Network & Packet Management
Reduziert unnötigen Paket-Traffic für AFK-Spieler und optimiert die Render-Distanz dynamisch, um Bandbreite und CPU zu schonen.

TPS Reactive Scaling
Das Plugin erkennt die Serverlast in Echtzeit. Bei stabilen 20 TPS bleibt es unsichtbar – sinken die Werte, greifen die Optimierungen graduell stärker ein.

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ANALYTICS & STATS
Nutze /optimizer stats, um eine technische GUI mit Live-Daten zu öffnen:
• Aktuelle TPS & MSPT
• Derzeitiges Optimierungs-Level (Normal / Elevated / Critical)
• Status aller aktiven Module


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⚙️ CONFIGURATION
Code (Text):

# UltraOptimizer Configuration
# BY DEVA1EX

tps:
  threshold-elevated: 19.5
  threshold-critical: 18.0

modules:
  entity:
    enabled: true
    mob-optimizer:
      enabled: true
      radius-normal: 48
      radius-elevated: 32
      radius-critical: 16
    drop-merging:
      enabled: true
      radius-normal: 2.0
      radius-elevated: 4.0
      radius-critical: 8.0
    villager-governor:
      enabled: true
      interaction-radius: 8
    budgets:
      enabled: true
      max-projectiles-per-chunk: 20
      max-falling-blocks-per-chunk: 10
  physics:
    enabled: true
    redstone-optimizer:
      enabled: true
      max-updates-per-tick-normal: 1000
      max-updates-per-tick-elevated: 500
      max-updates-per-tick-critical: 200
    hopper-throttling:
      enabled: true
      idle-ticks-normal: 8
      idle-ticks-elevated: 16
      idle-ticks-critical: 32
    explosion-staggering:
      enabled: true
      max-blocks-per-tick: 50
  network:
    enabled: true
    packet-throttler:
      enabled: true
      throttle-head-rotation: true
      throttle-equipment: true
    afk:
      enabled: true
      timeout-seconds: 180
      render-distance-reduction: 4
 

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Voraussetzungen: Java 21 | Paper 1.21.x (26.1) | ProtocolLib
Plugin by DevA1ex | Soon with real AI API at NitroPlugin! | DEV26.5.1

Versions

Release
26.5.1
·
2

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